传说中的七杀私服是一款全新的次世代即时战斗网页游戏巨作。融合了2014网页传奇游戏的最新技术,真实绚丽的打斗效果,让玩家打开网页即可轻松享受到客户端式游戏PK畅感。游戏以独特的地下城冒险、团队多人对战为核心,让你在享受对决快感的同时,如同置身于一个充满着东方江湖道义与西方魔幻色彩相结合的传奇异世。
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相信大部分国服的玩家开始知道并且用卡牌来打中单都是在掌门若风用一场场落地金身带起全场的节奏,当年的卡牌大招CD短,被动加钱全队员都有加成,抽牌也是有技巧的,秒黄牌定住人打一套,金身等CD完美的操作,只是现在见不到了。掌门退役,卡牌被削似乎是天经地义的事,但是玩卡牌的选手还是有,并且卡牌作为中路节奏大师具有带到全局的作用仍然有用,Q的强力POKE加上W技能的蓝牌高伤害、回蓝以及黄牌、红牌的限制效果,配合大招可以让小团战瞬间多一人参战,从而扭转局势。唯一的差距是有的玩家抓人抽蓝牌,开大落地抽蓝牌,被人抓抽出的还是蓝牌,毕竟不是每一个人都是掌门可以蓝牌秒脆皮、黄牌定Carry、红牌杀残血,但是作为一个普通玩家玩卡牌的话只要开大支援的时机抓好这都不是问题。如果说死歌是可以刷野的时候收五杀的中路AP,那么卡牌就是在中路刷野的时候能飞到下路支援,瞬间扭转战局的救世主一样的AP。
技能:
灌铅骰子 被动技能
在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。
这个技能在无形当中就给卡牌增加了不少的经济(前提是你补兵不水),这个经济的加成正好可以弥补支援边路时掉的兵。后期一个W一个Q一波兵那个钱收的是真爽啊。
万能牌快捷键:Q
扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/110/160/210/260(+0.65)点魔法伤害。
伤害:60/110/160/210/260
消耗法力:60/70/80/90/100
强力POKE技能,有三条弹道,需要预判,建议非智能施法。
选牌 快捷键:W
点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。
蓝色卡牌对目标造成40/60/80/100/120(+1)(+0.5)魔法伤害,并回复50/75/100/125/150法力值。
红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成30/45/60/75/90(+1)(+0.5)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,七杀SF 七杀卡boss技能,持续2.5秒。
金色卡牌对目标造成15/22.5/30/37.5/45(+1)(+0.5)魔法伤害并晕眩目标,持续1/1.25/1.5/1,七杀法师神魂怎么选择七杀神魂有什么不同的地方2.75/2秒。
蓝牌伤害: 40/60/80/100/120
蓝牌法力回复:50/75/100/125/150
红牌伤害:30/45/60/75/90
金牌伤害:30/35/40/45/50%
红牌范围减速百分比:15/22.5/30/37.5/45
金牌晕眩时间:1/1.25/1.5/1.75/2
法力消耗:40/55/70/85/100
卡牌最精髓的技能,看卡牌玩的怎么样就是看能不能在各种场合准确、快速的切出相应的牌。牌出现的顺序是红黄蓝,红牌有AOE、减速;黄牌眩晕;蓝牌回蓝伤害最高。
秒切技巧:如果你这一次切出的是黄牌,下一次切出的第一张牌就是黄牌,所以手速要快一点(不知道现在有没有改动这个机制)最开始黄牌貌似有更简单的方法抽出来,如果成功了,那么这个卡牌将是LOL里最OP的AP之一,最短CD的硬控。
清兵技巧:,挡在兵线前面,切红牌,将红牌打在第二个近战兵身上,Q对准这波小兵,如果法强够,一波小兵就可以清完。
卡牌骗术快捷键:E
被动:每4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.5)魔法伤害。
此外,他的攻击速度增加10/15/20/25/30%。
额外伤害: 55/80/105/130/155
攻击速度加成:10/15/20/25/30%
配合巫妖会有不错的伤害,攻速加成让卡牌有了打AD的潜质。
命运 快捷键:R
显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。
当命运技能被激活,再次使用该技能可以在引导1.5秒后将崔斯特传送到5500码以内的任何地方。
持续时间:6/8/10
冷却时间:180/150/120
法力消耗:150/125/100
前期飞边路支援,后期开视野防止对面偷龙都是不错的选择。隐身英雄也可以被发现,卡牌第一个大招的收益将对后面大招有很大影响,如果第一个大招很好的带活了边路之后就可以一直帮,直到优势明显。后期开视野抓单也是不错的选择。
黑暗之女安妮,跟EZ一样是拳头“亲女儿&rdquo,七杀村服七雄争霸如何快速攻城掠夺攻略介绍怎么快速攻城掠夺;的一位英雄,自从S3老皇族辅助tabe开发出安妮辅助之后就基本去打辅助了,但是在现在版本刺客英雄崛起的时代安妮打中单会是一个很不错的选择,毕竟大团控配爆发,安妮秒人能力也是想当强的。
天赋:21 0 9普通的法师天赋就好
符文:
大精华 法强*3
红色 法穿*9
黄色 成长生命*9
蓝色 魔抗*3 回蓝*6(安妮基本不出回蓝装的)
双招:闪现+引燃(保证六级一套秒对面)
出装:
出门 多兰+两红
中期 法穿鞋+冥火(保证输出高,也可以裸帽子)
因为近期冥火是要被移除了,所以还是法穿鞋+帽子吧
后期:法穿鞋+帽子+法穿棒+中亚+大面具(考虑到近期冥火将被移除,所以冥火不在装备之列)+深渊(闪现进去之后增加自己的输出)
对线:
如果要打一级团学W,出门就能将四层被动的眩晕叠起来。二级Q,三级E,之后主W副Q(如果对自己技能释放不够自信就主Q副W),有大点大。Q虽然可以对线无消耗,但是考虑到支援等问题,W的清线速度快,比较不错的。
安妮对线最需要注意的就是Q的使用,Q技能是 可以无消耗补刀的,Q的无蓝耗是只要Q击杀这个单位就可以将蓝恢复。所以多利用这个优势。而且安妮的手是很长的,可以在前期多用普攻点对面(但是最好不要吸引小兵仇恨),安妮自带硬控配合前期强势的打野可以很轻松的击杀对面中单(比如打野潘森、盲僧、皇子等)
对线劫、杰斯这种AD中单最好是在前期不跟对面拼,等打野或者等六级,一波爆发直接干掉对面,AD英雄一般前几级都很弱,可以用Q来消耗对面。
对线辛德拉、发条这种前期线上能力不错的中单AP还是不虚的,被动自带眩晕可以让安妮频繁的利用QW来无伤消耗对面,到六级双方都有爆发能力的时候安妮因为前期被消耗的少自然就有血量上的优势了。
团战:
安妮可以说是团战型的刺客英雄,自带眩晕配合大招的AOE可以瞬间RWQ收掉对面的脆皮,特别是在野区、大小龙团的时候。安妮的大招的范围可以打出成吨的输出还有眩晕效果,再配合男枪之类的爆发型ADC,对面会被瞬间团灭。但是安妮的手短,脚也短,所以对于闪现的需求比较高。
但是作为一个爆发型英雄,安妮能做的比其他刺客英雄多很多。
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